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【心得】復活的中路法師 戰場上翺翔的朔月 - 黛安娜 Diana
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Quartz
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BP10
2014-03-01 21:07:24 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
S4版本更新正在撰寫中,舊資料未必適用,敬請原諒。溫馨提示:閱讀前就先開啟所有圖片,方便瀏覽。大家好,我是Quartz,本人是一位熱愛技能型英雄的玩家(注意,技能型英雄並不單限於法師,比方說,劫就是一名偏向物理技能型英雄,最少我認為他是)。言歸正傳,由於S3已經過去了,因此我將把過去S3時發的一些文章編修,以適應S4的生態。在以下你會看到固有的一些觀念及少許的進程調節,如果你在S3時已閱讀本文,應該比較容易理解到背後的目的。依舊來個溫馨小提示,這篇文是基於我對中路Diana的看法而撰,我不是名人,如需人權的話你大可按上一頁離開,而會玩的人也可以無視。在文章開始前,我要先釐清一點,每個角色可以有不同的玩法、出裝。或許不同的出裝都可以壓制不同對手,不過相對而言你只針對對手一兩隻角色出裝其實會有一定風險。比方說你中路對上死歌,你對線期主要靠深淵就可以成功換血秒殺對手,但在中後期會戰你可能根本無法衝進會被物攻對手擊火的敵陣中,低下的生存能力可能會令你變得輸出無力,會戰變相是少了一個主輸出。本篇的分析主要以「因時制宜」作為出裝及配天賦符文的考量,即是追求前、中、後期目標,運用最有限的資源提高每次開戰的勝率。最簡單的例子就是面具,只要你7分鐘時身上有一個面具的話,基本上你換血沒有輸的理由;但誰都知冰杖AP跟生命都比面具多啊,但實際的問題是,你在7分鐘時有辦法弄冰杖出來嗎? 所以,我希望大家明白我以下的基礎,從而有一些得著,或許你可以再將本篇趨向完善。先說一下,我更新進度可能比較慢,希望有空能慢慢加上技巧,不過如果大家想要知道某些對線角色技巧或是有一些想法的話可以在下面留言,我還是可以優先加一下內容或者回答。如有錯漏,請各位指正。本篇選擇的是魔穿流的Diana,先說一下魔穿流的優勢。1. 魔穿在S3的公式有所更改,現在依賴魔穿(非百份比魔穿)能夠在S3裡製造更大傷害。2. 在S3的生態裡,常見的前期魔防裝備只有水星鞋跟聖杯,使用魔穿就可以輕易抵消裝備的魔傷減免。3. 後期的1點魔穿比起2點魔攻更能有效造成傷害,即是魔穿能夠讓你由遊戲開始到結束仍然可以受用(用藍色跟紫色符文作參考,魔穿跟魔攻的兌換大約為1:2)。4. 魔穿流的出裝法能夠讓你維持在高輸出,比方說你在線上12分鐘後1/3/1,算是劣勢,但你依著這種玩法仍可以在中期有穩定的高輸出(最少你跟對面AD單挑會贏),所以我稱魔穿流是較無康特的。5. 我推薦的魔穿流裝備不單照顧輸出,而且兼顧生存能力。請緊記,Diana不是刺客角,所以她的生存能力及體質是法師中比較高的,不信的你可以去官網查看,她被分類為「法師、鬥士、打野怪、近戰」。所以,這種玩法是比較強勢的。看到這裡,如果你選擇繼續看的話,那好吧,我們先從技能組來看看為甚麼Diana是如何的強勢。技能一覽及簡單說明
被動
銀月之刃獲得 20% 攻擊速度加成。每次第 3 擊會衝擊周遭敵人造成額外20/25/30/35/40/50/60/70/80/90/105/120/135/155/175/200/225/250(視等級) (+0.6 魔攻) 魔法傷害。這個被動技能令Diana有幾個優勢:1. 吃兵時有時能夠用被動的效果令尾兵更準確或者加快吃一波兵的速度。2. 在低耗魔的情況下吃野怪比其他法師快。3. 這點最重要,當你跟對面的技能都在冷卻或者雙方都沒魔力時,這能夠幫你殺人。
熱鍵:Q
月牙衝擊揮舞她手中的劍並釋放其中的月之力,弧形的衝擊波造成 60/95/130/165/200 (+0.7 魔攻) 魔法傷害。擊中帶有月光精華的人,分享他們的視野 3 秒。
消耗:55 魔力
冷卻:10 / 9 / 8 / 7 / 6 秒
射程:最短400-最長830
這是Diana主升的技能,Q中人的話,接下來可以對被標記的敵人帶來可觀的傷害,跟李星的Q道理一樣。重點是消耗魔力是固定的,嗯,這很好。
熱鍵:W
蒼白月瀑黛安娜召喚三個月亮般的星體,持續 5 秒,每個星體觸及敵人後會造成 22/34/46/58/70(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。召喚星體的同時黛安娜會獲得一個護盾,最多可吸收 40/55/70/85/100(+0.45 魔法攻擊)點傷害,持續 5 秒。所有星體都爆炸後會獲得第二個護盾,刷新持續時間並與第一個護盾疊加。
消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 魔力
冷卻:10 秒
射程:200
以一等的技能來說,假若有30AP,護盾最多可吸收107(比以前少27)傷害,時機放得好的話在前期換血能夠為對面帶來壓力,雖然數面上少了,但是改為能疊加的護盾,改變了的就是護盾作為非近戰戰鬥時的效果削弱了(因為你沒法刷新護盾)。到中後期,我們來假設AP已有300,最大可吸收傷害有470(比以前的550少了80),但還是比帶多一個腰帶來的多。在視野不足的情況下盡可能留住吧,又或者在死歌想唱歌殺你時能夠你一命,你在線上或野區想發揮W的最大功用可在死歌R時立即用R瞬移到小兵或野怪,立即W,把兩層護盾立即疊出來。新版的疊盾影響主要是令Diana更有效可對抗近戰的爆發傷害,騰出時間讓Diana能放一套技能而減低最大傷害。所以說遠距的就不利嗎? 不一定,只要你能Q得中再R的話還是一樣能抵銷到最大的傷害。
熱鍵:E
月隕吸引身旁所有敵人並緩速他們 35 / 40 / 45 / 50 / 55 % ,持續 2 秒。
消耗:70 魔力
冷卻:26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒
射程:250
這技能能有效增加gank時拿人頭的機會,拿不到人頭也能耗掉人家的閃現,不錯用的技能,Lv3-4 時投資1點就好,然後最後點滿。如果Lv3時JG要來幫中路gank的話就點吧,不然先升Q,4等才點也可以。另外,這技能令Diana配合某些隊友時效果更好,球女(不過只是輔助的球女)、努努、MF、法洛士、嘉文等等。
熱鍵:R
朔月幻步化身成復仇的新月,傳送至一名敵人的身旁,造成 100 / 160 / 220 (+0.6 魔攻) 魔法傷害。被鎖定為傳送目標的敵人身上有月光精華效果時,朔月幻步無需冷卻時間。
消耗:50 / 65 / 80 魔力
冷卻:25/20/15 秒
射程:825 (雖然回不了初版Diana的900距,不過825已經夠用了)
這技能曾經令原廠認為Diana過份強大而被nerf range,那時候令Diana連Jungle也不太可能,現在改回來,嗯,這很好。先要說明一下這技能有別於其他法師大絕的幾點:1. 如果Q到後使用技能不會進入冷卻時間,意味著這技能在一等時可以被理解為消耗100魔力對被標記目標造成200 (+1.2 魔攻) 魔法傷害,不弱吧。2. 使用R後Diana會立即普攻,所以被動將會在不久後發動,不要小看這傷害。3. R後立即W,令Diana在短時間造成更多抓癢的傷害,接下來的3秒內Diana應該會有護盾保護,不過對方還有沒有命我不知道。4. 幫gank上路/下路時R進去後WE,接著你可以說WE CAN WIN。5. 這點是令Diana等級及裝備能拋開對手的關鍵,也是有時會令我家將狗吐糟的地方,就是Diana不會閒著,她可以吃野,單吃buff快,偷buff也快,有時在野區甚至可以用野怪逃命。
技能組合1. 最標準的最大化傷害組合:QRW然後視乎情況用E跟R,最後補上冷卻完的Q,當中的A我不用多說明了,另外,有隊友在的話用第2次R搶頭是常識吧。2. 追殺或立即進場:R。咦,沒死嗎,我補一下Q,不過要注意,對手大概看到你R過來他覺得會被E,但他知道你沒Q就R,不可能再追到,所以多半會flash,所以這Q你不要只短距的放在對手上,而是對著對手可以會閃現的位置放Q,這樣才不容易掉頭。3. 有大面具但沒有冰杖:QR進場(或者直接R),然後立即E緩加持額外傷害,再WRQ。4. 打醬油型:假若你前期沒肥到,冰杖死帽金人你全都沒有,你站在後排不斷用Q打一下醬油就好了,不要R送頭,這樣隊友會覺得你比較有貢獻。紅魔穿*9 黃固定物防*9 藍魔穿*5 藍固定魔攻*4 大顆固定魔攻*3控魔沒有好好的黃色自己改回魔也可,不過現版本的Diana都不太耗魔,大概物防會比較穩,以免前期因被GANK而死掉。至於藍也可以改魔防,以便你後期可以打醬油。我這意思不是說不可帶,不過我覺得沒必要犧牲太多AP去投資過度的保障,尤其Diana的核心裝備有深淵,你懂的。不過大家各有各喜好,我不會強迫大家用這套,不過我個人用起來就比較順。這一套符文強大在令Diana的對手都成為低魔防的鳥。配合魔穿鞋,面具及天賦的8%穿透,Diana可以在遊戲的首15分鐘內對魔防45以下的敵人造成100%魔法傷害,即完全抵消敵人的傷害減免。不過為甚麼現在連藍都塞魔穿?因為魔穿在S3是比較稀少,而11魔穿是在符文系統小數進位的計算下比較划算的組合之一。天賦21/0/9,可以改成21/9/0,不過我告訴你,物防你都已經用符文撐了,這裡你不值得為那一點點血量去投資而放棄buff時間延長。我在以上都說明了,Diana單吃buff好快的,這表示你在一場30的遊戲內應該可以拿4次左右的藍buff,我都還沒算你殺對面中路跟JG搶來的buff,所以,你懂的。歸心似箭可視個人喜好換掉,加魔力也好,加脫離戰鬥跑速也可,自己感覺良好就ok。S3的魔劍士令Diana不需要點屠夫來吃兵,嗯,這很好。召喚師技能應該不用解釋吧,我們看看其他選擇。練好走位,適當使用護盾跟紅水吧,不要浪費一個技能位置。如果連低耗魔的Diana都不能控魔,我覺得你不如帶重生或者傳送,這樣能幫你在被殺後快一點回到線上再次被殺。帶光盾不是不可,但Diana本來技能組就有護盾,你開兩次護盾或者刷新一下護盾都比這個多吧。帶虛弱是想用普攻多砍兩下嗎?你這樣多數只會騙到閃現,拿人頭並不是最佳選擇。我覺得就算對面是維迦也不用這樣吧,體質跑速不差的Diana還有護盾好不好。相信我,你這樣拿不到頭,只有逃跑的份。我有看過帶傳送然後去殺人的Diana,不過前提是你要先上六,另一方面就是有可能會因為幫別路而令自己路的塔丟了,所以請好好衡量值不值得。至於我的建議是先在自己的路爭取最大優勢,你最多要求一下隊友做好視野,就算別路被Gank你還有時間跑去幫。排到一些你不爽的人,就讓他們跳啊。不過現在有審判系統,所以如果沒人跳的話,你還是在最後3秒跳吧。裝備在我推薦Diana的裝備前,希望大家要留意以下幾點:1. Diana基礎跑速為345,是我在眾法師英雄中可以將跑速放在次要的英雄之一,不過我不是說不用跑速,是在裝備許可的情況下你可以先買小組件擴大優勢。很簡單的,假若你7分鐘前第一次回家,5等,自己有1250塊,多蘭起手,你會怎出裝?我覺得比較好的是紅寶石+20AP+鞋子,為甚麼不出魔穿鞋?你不是玩魔穿的Diana嗎?如果你覺得魔穿鞋能夠讓你在上6時殺到人的話你就出吧,Diana上6時的一套就只有W那招能吸收100左右的傷害,你不撐一下血的話怎殺人?殺到人後再農一下/偷一下四鬼,回家就已經有面具了好嗎?這樣的15魔穿比起你用鞋子拿15魔穿穩多了好不好。2. 在不能夠購買大裝備的情況下,先選生存能力較佳的,這樣就算拿不到頭也不會養肥對面中路,因為對面中路比Diana肥好多的話大概這一場就GG了。可能有人會覺得我這點跟符文天賦不撐魔防有點相違背,不過你要知道,裝備效益比符文天賦重要,它們只讓你玩得更順,在生存能力及殺人能力中取平衡,不代表生存能力最好。例如你要出深淵,除非對面是AD或者對面中路一開始就掉線,不然應該先出斗篷;不夠錢出面具的話就先出紅寶石,不夠錢出整支冰杖應先出腰帶。3. 在6分鐘後,3次回家中你最好有兩次要買眼,錢不夠吃一下三小鬼也就好了,將狗應該不會怪你的。起手裝備1. 多蘭之戒:我就說了Diana起始跑速有345,所以這選擇是OK的,而且被動令你魔力可以得到一定的回復量。如果只是用普攻或Q去尾兵順便騷擾敵人的話,你的魔力絕對夠長期維持在7成以上,足以在對面Jungler來gank的時候開盾及用E緩,不過因為跑速仍不算高所以還是多留意對面將狗的位置吧。另外,如果回家後完成一件裝有剩錢也應該多出一個多蘭,我有時候身上有魔穿鞋,雙多蘭,面具,深淵對面就投了。2. 水晶靈藥+三紅水:S3流行的起手,增加賴線能力。可用兩紅水改帶一隻眼,在3:30插左邊草。3. 一鞋四水:S3應該不需要這樣起手。核心裝相信大家應該明白我的意圖,我們來算一下:假如對面中路的魔防有40,深淵-20,你在天賦消掉8%,符文消掉11,鞋+面具消30...我不想算了,簡單說一下就是對方應該在不滿血的情況下應該好難跟Diana換血。所以對方大概會撐一點血或者魔防,這很好,我就是要對面出不了攻擊裝。如果他還敢出攻裝的話,我猜他隊友大概會罵他送頭然後對面就會吵到完場。簡單來說,以上三件在絕大部份的場裡都適合,不過有時也有例外或者你需要先出其他裝備。1. 如果對面中路是一些AD的角色,可能你需要在買面具後先買或者,視乎情況在出深淵再上。2. 對面是阿卡莉、依芙琳等角色,或者薩科打野,又或是下路圖奇會來中路的話,請在買面具後帶一隻,記好,人頭是Diana的。另外,也可帶,對面MIA時放一下就好,說不定會抓到對面將狗在偷你家buff,同時也能提高Diana的追殺能力。如果你的殺數多於對面中路殺數+助攻,我覺得應該是24分鐘內的事。這樣情況下會戰通你可以有Double Kill或更多,然後就是最大化自己的生存能力,但希望大家不要無腦的出,說真的,S3好戰都出得太濫。我說的生存能力是,它讓你追殺更爽,讓配合你的英雄能製造更多的輸出,你懂的。如果還有後期的話請你看看對面的裝備,如果有撐魔防的話可以買,如果沒有格子的話就賣掉面具吧,不過你要確定最少有3個對手魔防在75以上才換,不然你會虧。要不然的話就把面具升上去,利用冰杖發動效果,製造更多的傷害。另外一提,在接下來的版本大面具不會再減少範圍技能的額外傷害,算是小buff吧。淺談及的需要納什這件裝的確令人又愛又恨,但對本篇玩法來說,我只能用雞肋形容,因為我上面都說了Diana被動加攻速是對比其他法師有利的。不過你就當這是一個bonus好了,不需要刻意強化自己的被動,尤其現在已經拿掉了回魔的一部份,更沒價值就是了。有二千多塊的話你拿去買冰杖不好嗎?有人會認為有納什洗兵吃野怪會更快,還可以加快拆塔,但我要澄清一下,納什的效果距離太短,如果你想加快洗兵,必須配合普攻,但你確定你上前普攻不會被poke或削血嗎?還有的是你走太前,你確定對方將狗的位置嗎?還是你決定在前中期每次回家花150G買兩隻眼插兩邊草?還有的就是,對方跟你強換血你會上前反打一波嗎?那你有足夠的血量嗎?還是你決定退後,讓對手再削多幾次血殺掉或者趕回家?至於為甚麼走中路的Diana不要出納什跟好戰,我先解說一下。EU流讓法師走中路最大化效益是因為法師需要盡快升等,把輸出最大化,當然,你用法師角走中路就是要最大化團隊中的魔法傷害(雷茲冰鳥等角色都是最大化,只是時間在遊戲中後期)。如果你希望拆塔快的話,你不應該玩Diana,而是用凱特琳等AD角走中路,用最短時間拆掉所有塔,而不是用Diana出納什拆。最重要的部份是裝備如何幫你拿人頭,無可置疑,用納什可以提升近戰輸出,但你如果是一個稍會玩的玩家,你一定會知道對手是不會願意被你靠近,而且大家都會想盡辦法把對方弄至殘血再一波收掉。所以,你需要的是提升自己的傷害及自己的生存能力,納什的確可以提升傷害,可是你想用近戰削對手血只會令自己陷於水深火熱中。反之,用法師的玩家去操控Diana,第一個優點就是低耗魔,第二是她可以在對手血量夠低的時候用QR進場再有機會發動被動殺人(但你絕不會因為差那0.2攻速而殺不到人),第三,由於體質較一般法師好,連技接得好而且輸出高血量夠的話,近戰角都不是你對手。所以,請問你覺得攻速對她有用還是血量有用?剩下未討論的部份只有20%CDR。由於大部份場裡大家在10分鐘後才有機會出大裝備,我們就用11-13等的小會戰來說一下吧。5等的Q本來CD就很短,如果是你有納什只是再減1.2秒一次,但你Poke還是要走位的,效益不是沒有,但不是很大。至於W技能,冷卻時間固定是10秒,但前提是你要護盾完結後技能才會進入冷卻(如果觸發第二次護盾要更多時間),所以CDR效果不明顯,重點明顯是在於開W的時機。E技,就算5等都要18秒(但E技通常最後才點滿),CD本來就很長,你CDR再多20%也不見得你可以對同一個敵人用兩次E吧。R技,通常是QR的連技,你不R第2次的話哪來的冷卻時間? 至於會連R兩次的情況你也覺得人頭是穩拿才會R兩次吧? 既然人頭都能拿,夫復何求? 重點是你的血量能否支撐你不斷穿越敵陣? 當然我不是說CDR沒用,我也會吃藍buff,也會喝大藍水,天賦也點CDR 3%,只是我覺得Diana只要輸出足夠就能殺到人。反而撐CDR是對Poke式的角色比較有利,但我認為Diana的能力沒奈德麗、星朵拉等那麼強大。當然,如果閣下是將狗或上路的近戰型Diana我覺得可以出納什,配合還能夠有效地backdoor,但此篇重點是在於中路法師型的Diana,所以這裡我不打算詳說。我需要再三強調,本篇魔穿流Diana是不需要納什,如果你虐菜的話當然甚麼都沒所謂。因為本篇定位是要最大化Diana的傷害及生存能力,以求在中前期把對手壓倒。我不是不重視吃野怪的速度,偷吃野怪對Diana重要,但不是最重要,那只是你前中期想拋開對手等差的手段。至於時光,這件我覺得可以是適合的,但是現實戰鬥中你沒有機會去使用。Diana是一個成長必須跟得上整場節奏的角色,任你後期AP再高,但你錯過了中前期拿人頭的機會,對面都肥起來,那你出時光有用嗎,一定可以反敗嗎?這也是我選擇出面具的原因。只是你能跟得上整場遊戲的節奏,甚至超越全場的節奏,你不需要一開始就衝神裝,你15分鐘出個魔穿鞋,面具+深淵就已經好OP了。我就當11分鐘你農到時光好了,但身上只有時光跟鞋子,你覺得那時候對面身上會沒有裝備嗎?難聽的說一句,人家用魔穿鞋+面具都已經夠殺你了,時光剛出來根本沒有太大幫助。我認為適合第一件裝備出時光的角色必須有風箏的本錢,因為時光出來後你還要讓裝備成長。所以,我不是說時光不好,只是Diana的成長節奏太過緊湊,時光的適用性不高。如果你前期能夠適當配裝,用小裝備換人頭,那你很快就能連殺賺到死帽及冰杖等裝備,這也是Diana有別於一般法師的地方。小技巧1. Diana可以不用直接回到線上,尤其Jungler剛剛把兵推到對面塔下時,可考慮隔牆Q三狼或者四鬼,再R進去吃一波,要知道S3大野怪血量增加的其中一個原因是為了減少中路法師閒時吃野怪令自己更強大,不過這對Diana影響不大。2. 在野區被追殺時有時也可以用野怪逃生。闖進對面野區時可以先帶一隻眼,在野區或線上被追殺時(情況只適用於被1-2人追殺),先把眼插到野怪處,然後繞圈走,走到敵人離你插眼的野怪處較遠時,利用R衝到野怪處,最好把盾留起。然後看情況判斷是否需要到敵塔自殺,以免敵人用閃現或者技能追上擊殺賺錢,否則就留盾順利逃生。3. Diana的被動大概在脫離戰鬥後就會重新累算,所以如果有意最大化傷害的話,有時候需要作適當的調節,例如在野區gank時可以A一兩下狼或四鬼以延續被動效果。4. 如果熟悉Diana Q的軌跡,可考慮改成智能施法。玩得好的Diana在lane上根本一道月光跟然後一套收掉人頭這樣對方連Flash的時機都抓不到。5. 會戰時如果你打算衝後排殺AD或是AP的話你有兩個選擇。首先,確保自己有閃現,然後你Q得到人的話才R進去,然後WE,讓對面能擠一起,讓隊友能用AOE輸出或者AOE的CC技,這時你可以選擇再R一次快死的敵人,然後再用QW及普攻製造傷害,必要時閃現走。但如果對面輸出偏高,或者肯定會針對你的話,你可以利用第二次R逃生,就是R較接近隊友的敵人或是小兵,如果還不夠安全才交閃現,這樣你可以繼續再用Q輸出。有時候打會戰Diana是需要光榮犧牲的,你一個頭換他們ACE是很值得,隊友不但不會怪你,還會當你是隊長,然後你就ping一下燈示意隊友拆塔吃龍等等,這時我覺得對面就會投了。對線技巧注意:此部份針對主流的技能組及出裝,故沒有太多關於meta的內容,也請不要問我如果對面用AD阿璃中路等等要怎應對之類的問題。標準法師類此類對手的主要特徵為前線撿兵時順便削弱對手,洗兵有一定速度,而且擁有不差的風箏能力。阿璃通常是主升R>Q>W>E,因此前期主要輸出為Q,因為耗魔量偏高,她通常會在尾刀前走前,希望用Q把小兵尾掉的同時又可以削你血,另外就是Q拋出去的時候應盡量穿過更多單位以引發被動回血,所以適當閃技能就可以,如果兵線不夠後的話用Q尾小兵也是可以的。不過她即將面臨兩個問題:兵線推太前及魔量不足。這時候可以CALL GANK,有CC的技更佳,因為抓到她後Diana可以用E吸過來再緩一下,小心魅惑就好了,所以要在前期撃殺是不難的。冰鳥是比較穩的中路法師,前期不太出色,但可以憑冰牆跟被動立於不死之地。很多人會以為很難拿冰鳥人頭,但其實1vs1情況下Diana是能贏的。大家可能被動比較麻煩,所以先說一下冰鳥變成蛋時的應對方法,如果未用點燃情況下殺到的話,變蛋後立即點燃,如果蛋比較近塔的話可先用E吸過來,QW要立即放(6等後可補R)。如果他有閃現的話,在點燃後還需要用QWRR才殺到的話,你最好還是先用Q poke多一兩次,他不回家的話就可以殺了,如果他回家也沒大問題,最少你可以利用這時間拉開等差。後期一點的話主流冰鳥會不斷用R洗兵,經濟上的優勢會漸漸出來,所以不能讓遊戲去到讓冰鳥能滿裝的時間,那時候就難殺了。Q技能的應對方法有兩種,第一種是向左或向右走閃躲再QR,但不要直線往後。另一種就是對付反應慢的對手,就是立即R,他會按不及第二次Q的。如果距離非常的近,你要躲Q的話只能閃現到他身後。記緊,除非R兩次一定能殺(而且被動還在冷卻),否則一定要留第二次R,因為會玩的冰鳥很有可能會用冰牆間開已經用了QR的黛安娜。如果他被動已刷新你R了兩次去殺的話,他變蛋時你只有QW跟普攻的傷害,不是太容易能殺的到。至於其他的,大概就是將狗的角力吧。這小女孩有點難搞,因為會玩的安妮會疊到被動3層,然後過來開盾,再來一套,上6的時候更危險。不過有一個時間跟她換血有一點優勢,就是在你上3等時。因為安妮被動技的關係,她應該會QWE各1等,不過你基本上不會主動走去砍她。安妮應該會用Q尾兵以保持高魔量的優勢,上3等時請留意她何時剛發動完被動,可以過去Q兩下以拉開些微的血量,必要時才開護盾。然後4等時CALL GANK,你一上5就Gank吧,這時你有3等的Q,加上WE,跟一個點燃,如果還是不成功請出個面具再回來用QRWERQ殺,不過要小心她被動跟R就是了。蛇女是前期就已經有一定威脅的法師,但威脅不是在於她在瞬間的輸出,而是主Q、1等的W的持續AOE已經可以削去人大半血量。因此可以的話請龜一點,2-3等時可以走到小兵處開護盾,讓她誤推兵線,這樣你兵線後一點可以用Q尾兵+騷擾一下,要CALL GANK最好在4等,如果5等才CALL GANK,可能來到時她已經上六,搞不好會被DOUBLE KILL。等面具及負極斗篷出來後才積極一點殺她吧,前期拿不到太大優勢的話請叫下路SUP清河道草叢眼然後上6就去GANK下路吧。這是我覺得6等前無法殺掉的對手,因為她前期已經有R,技能算起來是比你多的,如果你走近硬拼的話她會吐絲然後變蜘蛛跟你無消耗血量換血,打小蜘蛛其實可以賺錢,不過我覺得消耗太多魔量跟她換血可能不太值得,因為如果對面將狗來亂的話你連盾都沒魔開,最後不死也要回家,會在前期被對手拋開1等,還未算她也是吃野怪快的角色,會玩的應該會經常吃四鬼/偷四鬼。所以我覺得乖乖農就好了,前期她會比你強,無謂作太多不必要的犧牲。適時清掉一波兵然後去幫GANK會更好。酒桶的賴線能力的確是蠻優秀的,如果起手用水晶靈藥就會比較難應付。第一件要注意的事情是,你最好在他上六時血量有3/4或以上,因為技能好的酒桶會Q然後不引爆,算準用R後你的位置再引爆Q,E過來,如果用了W的話更是難對付。我認為其實一打一情況下是55波的,重點是在於你用Q poke他前要看他W的效果消失了沒有,因為W回魔的同時能減傷,這樣會對Diana很不利。同樣的,如果你想殺酒桶,最好是讓他被動剛消失了才QRWR,留意他的動畫,他想用E逃的話你也要用E,把他吸起來。如果你連他的Q都避不開的話請你好好檢討,不過不代表你可以穩壓,因為他多數會主E,如果他一旦對小兵用E很容易就會推前兵線,所以如果他對小兵用了感染的話請遠離。如果他對你用的話你可以開護盾然後往前引爆,順便Q一下他,在你體質比較好的情況下換血是有利的,不過請小心他上6等,配合將狗的話好容易殺掉你。保守的馬札會先出時光,他有神石的時候你應該要有面具,他剛合成了時光的話,你可以沿用深淵減少他對你的壓制,如果你前期拿到優勢的話可考慮先出1600魔棒,因為你穿透已經夠高,撐一點AP你會較有機會殺人。最好的對抗方法是自己對隊伍有可斷技的角色,以切斷他的壓制。拉克絲是我覺得比較難纏的角色,因為你想Q她的話她好有可能會E+Q你,這兩招我覺得是其次,最無恥的是被打中後她用普攻打你,所以你走位需要好一點,她如果想E你的話閃開就好,反正我覺得如果她沒打中你或者沒用普攻打到你的話,魔量上的消耗她絕對是吃虧的。然後你上5等時可積極一點,甚至有時趁自家將狗在吃野時走前一點,裝作一副將狗來GANK的模樣,多Q幾下,我覺得上六時絕對能夠打一波。要留意的是,她上6後如果Q到你的話可能會普攻+近距離R你,你得小心這一點。這兩隻概念有一點可同用的,魔甘娜跟炸彈魔的Q都屬指向技能,我覺得Diana要閃指向技能是較好的角色,因為天生是較高跑速的法師,重點是指向技能其實不難躲,你有玩過指向技能的角色應該會明白當中技巧去反制,我覺得對面用Q後你可以回Q一下,因為你的是弧形,如果你向自方左邊閃躲,回Q的命中率應該會高一點。另外相同的就是有AOE技能,我覺得魔甘娜的還好,你可以立即走掉,不過炸彈魔的你可能在對線時需要貼近自己的小兵多一點,讓小兵吃掉炸彈,順便讓他推兵線。另一需要注意的是兩隻都要比較難殺的,魔甘娜有魔法護盾,炸彈魔有逃生技,所以最好還是配CC技的將狗,要把對方趕回去應該不是大問題。上六可殺,不過小心大絕就是了。對魔甘娜的話要留意對面將狗的動向,因為她多半要靠將狗才能殺到人。而炸彈魔就小心自己血量偏低時被轟。Diana有時候可以利用野怪或是小兵去閃躲大絕的。例如魔甘娜閃現過來塔下,你應該知道她要用R了,這時你有3秒時間,如果你沒有閃現但是四鬼在的話你可以QR大鬼逃生,如果沒有用智能施法的話可能會逃不及。炸彈魔的也可以R線上小兵/野怪去逃。對到這兩隻我覺得情況可以好極端,要不你就不斷被削血,要不就對面魔量不斷削。我覺得這是吃走位及技術的,所以沒有甚麼好說的。對上齊勒斯小心對面會龜很後面然後用W來加魔穿及技能距離就是了,他的E是中距指定目標技,小心中E後被Q會暈,他會立即解W加速上前。總言而之,萬事小心就好。至於星朵拉我覺得我應該不用說了,因為我自己都是星朵拉使用者,會有利益衝突,因為跟我覺得技巧跟齊勒斯的都差不多,相信大家可以領悟得到。在說明前先提醒一下,對於逆命這種半球流支援的角色,就算你在線上壓到他,他還是可以往別路飛然後拿人頭。較流行的逆命玩法前期核心裝為多蘭及巫妖,前期目標為Q+紅牌洗一波兵,以便空出時間吃野怪或支援別路。如果我跟你說技巧是躲開直線的Q,你一定會在心裡吐我糟,因為那根本不是甚麼技巧。大部份時間逆命拋出Q是為了吃兵,而不是想殺你。因為他體質沒有很好,所以多數依賴遠距的Q吃兵,以免被gank,所以你前期的其中一個目標是妨礙他洗兵。在這裡我要說一下逆命的一些缺點,就是在技能施展前帶有預示,例如他W會有抽牌的動作,E準備好時會有卡牌圍繞,R傳送發動前能獲得敵方所有英雄的視野,Q如果硬要說就是有一下不足半秒的轉身動作。所以,如果要他要跟你換血前你可以採取相應的對策或者嘗試抗衡。一般的開戰技為金色卡牌,萬一躲不開的話,你要在他發牌時開盾,嘗試把接下來的Q傷害吸收一下。如果他用紅牌(可能是誤抽紅牌或是他家有CC技的將狗即將到達),請先留盾,不過你可以嘗試先Q出去,讓月光標記打到逆命身上,接下來如果他家將狗出現在上路/下路,你可以用R追回去(如果已上6的話)嘗試打一波。如果他R發現你血量只剩一半,正在落單吃野怪,可能會傳送過來用金色牌+萬能牌嘗試殺你,如果沒魔力請逃離(如果看不到他傳送的地點請小心草叢),有魔力的話而他傳送到你旁邊,請離遠一點開w,然後Q過去,接下來就是你的R跟他的金色卡牌比速度(智能施法能幫你),成功的話你可以/all 傳說中的傳送送頭流。最後一點就是你較難在等級上拋離逆命,因為他有藍牌回魔,如果沒被gank的話他多半會到能夠出裝備時才回家,所以請閒時清一下野怪,以免你回家時他等級拋離你,然後就是上6 gank下路。如果你能好好觀察他及做好視野的話,你應該不會被壓爛。至於要gank他時,你家將狗就要在他抽出紅牌想吃兵時下手,因為沒有金色牌的逆命基本上沒有威脅。流行的玩法是主E副Q,傷害較高,尤其在獲得射線強化晶片傷害能額外提升30%。另一種較冷門的是主Q副E,跟卡瑪的E有點相似,不過是單體輸出,所以威脅不大。要注意的是他的E施法距離雖然只有500多,比起Diana Q的830還差一段距離,但是他的E可以往外擴展,如果在最遠的施法距離使用E,還是可以擴展到700多的距離。其實Diana的Q都是擴展式的,不過弧光的速度很快,如果摸到了對手的走位還是可以容易打中的。但是維克特的E是比較緩慢的移動,如果你在施法距離外要躲掉是不難的,要小心的是他會閃現上前E然後Q塔殺。如果他有意Gank的話會在3-4等點個w,所以我覺得3-4等是他前期比較強的時候。要壓的話可以選擇2-3等時gank,因為前期的維克特體質十分一般,晶片又未成長好,在升級晶片前換血會虧,所以他2-3等必定會小心農。將狗來gank其實只是阻一下維克特農兵或者趕他回家,撿到頭機會不大。你前期想要打出風向最好的方法是迫他回家一次然後適當洗兵推線(但要注意自方下一波小兵的兵線不要推過2/3,否則你會容易被成功gank),拉開1級等差,只要你比他早上6就好辦事了。就算他在你上7前上6,因為他的大絕是每秒傷害,對有盾的Diana來說能夠吸收更大部份的傷害,而你的輸出卻是比較瞬間的,所以絕對佔優勢。後期如果他還是能夠發育的話,就小心一下poke吧,不過我認為如果骷髏杖(及冰杖都)出來後其實他對你的威脅不大,所以大多數情況下對面的重點會轉到AD身上,記得提醒一下自家的AD小心被針對就是了。刺客法師類此類對手的主要特徵為近戰瞬間輸出十分強大,而且有位移技能。會玩的飛斯有點煩,因為如果你主Q的話,他很有可能會開W,再E跳起來再壓在你身上,普攻一下最後用Q退後,那樣你會變得無法穩定的輸出,那該如何辦?首先在召喚師技能上,你可以改帶光盾,那你可以一等先點Q,然後一等兇一點,但二三等則是他比你兇,因為如果他只有一等,點了Q就沒有E可以退回去,想用E跳再打又不能用Q回去,所以你一等比較有優勢。然後只能打保守,因為他有JG幫的話可以上來給你一套再點燃帶走,所以有W的盾還是帶光盾比較穩。技巧其實不多,有光盾時走位最好能風騷一點,讓他上來給你一套,開W抵一下傷害(必要時再用光盾),確保他Q上來後E回去你就可以對準他落腳點QR過去,然後先E吸起來跟緩一下,你大概無法普攻到三下,要不有閃現,要不然就是他Q或E轉好了,所以,普攻一下直接R第二次吧,讓你回家那你計劃就成功了,因為他沒巫妖的話很難打贏你,之後你洗好兵去Gank別路整場大概沒問題了。非魔力型近戰法師類此類對手的主要特徵為有較高的賴線能力,以及擁有較高的保命能力。能量的恢復速度比魔力快,這令前期她可以對你造成騷擾或者用Q農兵。在3等之前,她多以Q尾兵,然後退後。其實我覺得這時Diana比她有一個優勢,就是你可以Q出去的同時騷擾一下她或者影響她的走位令她尾不到一些兵。有來GANK的時候她也有防護罩,不過有一點好的就是,Diana用Q穿過中間的話,有90%都會打到她。上六前回家記得買一隻粉眼,也提醒下路可帶一隻準備。兩方都上六之後感覺就是兩個互飛的樣子。不過以主流阿卡莉的出裝法第一件小裝應該會是吸血槍,你出面具的話我覺得換血會贏,不過關鍵是在於她飛過來的時候你要用W,因為被Q中後的一下普攻應該是最痛的,必須用護盾消掉。蠻流行的,現在的卡特都愛上大面具拋刀點火。不過體質你比她好一點點就是了。上六前我覺得多數是55波跟她比騷擾,所以她要拋刀時離遠一點吧。由於兩方都應該是面具作第一件小裝,所以打起來應該是看技術的。上六以後你要留意一些事情,身上有兩瓶紅水嗎,對面將狗不在中路嗎,然後就是騷擾,如果她忍受不了的話應該會瞬步過來,此時要注意,她3秒內傷害減少15%,你第一件事要做的是開護盾,本來傷害就低,減15%我沒所謂,我只是要護盾,然後就是QRE,貼著打你有優勢,用閃現的話就R吧。要留意有些卡特會帶傳送而不帶點燃的,我覺得更容易殺,不過小心隊友的安危就好,看到她傳的話可以QRWER。會玩的魔豆有點難纏,不過你可以選擇當他吃兵時Q他,多半會用技能加護盾,那就讓他推前點吧。接著就CALL GANK,但要在你跟將狗血量足夠情況下才好GANK,因為他可能會反殺到你家的將狗。還有就是他的技能都偏向中長距離的,如果真的要換血你應該貼著他打,用被動製造優勢。因為他要殺你也是較難的,上6後Diana也不會比魔豆弱,所以多半會前期CALL GANK,所以最少要有一邊草叢視野。他第一件裝應該也是吸血槍,以求降低耗血量,你多Q他幾下看看他的護盾能維持多久就好,削一下血我覺得就可以放一套+點燃殺了,不過小心他大絕,每次回家2-3瓶紅水,再用W消他的大絕就對了,不然你的攻速就會幫拆掉自己家的中塔了。好壓,但難殺,不過你要殺你也是很難。因為你Gank他時會用E吸他,他可開血池走;當他要Gank你時,你就開個盾,他不會無腦用血池助你反殺的。而前期他多半會用Q尾兵而較少騷擾你,尾兵時用Q順便削一下就好,老實說,你用普攻尾兵去嘲諷他也可以。上六後我覺得Diana絕對比他強多了,QRWE進場,留R,他多半會變血池,不過你還有一個R,還可能有點燃,嗯,你懂的。不過最常遇到的情況是他變成2秒的血池時你的Q已經轉好,所以,對準位置吧。後期型短程法師類S3的全盛法師,但主流的玩法是先水滴+紅寶石(甚至催化神石),後期憑時光之杖跟振奮盔甲能夠有一定的坦力。作為TPA Toyz認為S3最強的中路法師,當然真的是有OP的原因,有關魔力的角色在S3因為某些裝備的降價及buff是變相被buff。要對抗的第一個方法:Ban Pick。如果不是Rank或者沒ban到的話,你不能讓整場遊戲有後期,因為雷茲有後期的話會很難殺。但我沒說前期會很容易殺,因為就算在對線期你想近距換血的話配跑速的雷茲還是可以交一個W就可以跑掉了。如果真的想在前期開始壓雷茲的話,基本上一定要選用有強力CC的JG,這樣你可以先上前騙W,然後退後裝撤退,在W CD期間就是JG的表演時間,這樣的話就說殺不到也可以迫閃現或者迫回家,盡早拉開1-2等的差距。其實用魔穿流的Diana去針對雷茲我認為是眾玩法中比較出色的,因為雷茲雖然前期能依賴魔力有一定輸出,但因為水滴未疊好、時光未疊好甚時未出來,前期的雷茲是比較軟的。另一方面,前期的雷茲CDR未有5等的Q加持,燃燒寶石亦未出來,在這前提下,Diana換血是有優勢的,因為面具、深淵等裝備是立效的裝備,在購買後的幾分鐘內你換血是明顯的有用。如果你對到的雷茲觀念跟視野都做得完美的話,只好請JG把重點放在上路(如果你是紫方)或下路(如果你是藍方),最好在6:30分鐘前帶真眼確定可gank成功,因為這樣你比較有機會吃掉對手第二輪的藍buff。另一處能著手的則是團隊的角色配合,例如在下路的隊友可選用凱特琳等角色,盡速推線,將遊戲控制在24分鐘內結束。JG則可選用趙信、菲艾等角色,技術好的話薩科也可以考慮。可能你會說這樣短的一場遊戲樂趣不大,但沒有辦法,雷茲實在是S3的無腦角之一。誰都知道卡薩丁OP在於RQ,但先不談6等後的情況。如果對手不是Q poke、普攻撿兵的話,前期論吃兵其實Diana比較佔優,因為卡薩丁的保命技能不多,而且耗魔不低,如果能在前期打一波近戰的話Diana基本上是穩拿人頭的。但問題是前期如何能近距打一波呢,沒R的卡薩丁幾乎一看到你上前就會退後,所以這個問題要交給你家的JG了。我認為Diana對上卡薩丁的精華期是剛剛出深淵(最好有魔穿鞋)後,因為那種魔防跟降魔絕對大大提升你QR後近距的戰鬥力,而且你還可以用第二次R趕上那逃命的卡薩丁。對抗方法基本上跟雷茲差不多,但比起對上雷茲,你更需要視野,因為RQ一個出來其實還有一定的影響力,你有視野的話就可以在卡薩丁閃過來前先開W,待沈默結束後就可以QR換血。輔助範圍輸出型法師此類對手的主要特徵包括有較高的偵查及風箏能力,但是賴線比較倚賴魔力,單殺能力一般。球女我在S2 GPL前就已經有留意到她,當時主流玩主Q,我就玩主W,直到後來原廠削Q強化W我就更加清楚她的玩法。不過現在還是一堆人在玩主Q作騷擾,所以只能說傷害不算高但是被慢慢削血。我覺得前期她根本普攻吃兵,再一邊控球去後面騷擾你,所以,可能要打中期一點,不過可以留意一下她的出裝,如果第一件是聖杯作持續騷擾的話,你出面具是可以硬拼的,她不撐魔攻我覺得是不夠殺你的,但要留意對面將狗,因為被緩的話也有夠危險的的。如果她傾向出時光那唯有待自己面具跟深淵出來才殺吧,不然到後期就不好殺了。要小心走位,跟球保持一定距離,不然被R到就好容易GG。花女有幾種玩法,第一種先E,用指向技作AOE輸出,同時保命。第二種,先Q,是較高技巧的玩法,輸出較高但吃技術,因為要Q中Diana是有點困難。最後一種就是潛力型,就是先W,一等會用種子當眼,一上二等就可以放兩顆種子再加Q/E。要注意的是,她可能會依賴植物作輸出或吃兵。要反制的話就當她一放出植物時過去W。過去幹嗎?當然是賺錢啊,殺掉植物賺錢不好嗎,你又不用損血,最重要的是接著Ctrl+4或是跟她說:我經濟拋離你一點了,謝謝你的植物。當然最好兩樣都做,又不會影響到自己撿兵了。物攻型刺客卡力斯有分主Q跟主W的玩法,走中路以主W居多,但我想先說一下主Q的應對方法。主Q(主升Q+6等時強化Q)的卡力斯的目標是捕捉任何你落單的機會,例如你推完線上兵線後去吃四鬼時他會飛進來Q,甚至刻意清掉線上小兵務求令你被孤立以最大化Q的傷害。另一點就是主Q的卡力斯在前期魔力問題不嚴重,所以比較大機會不出女神之淚而直出攻擊裝。6等前請買一個布甲,W要盡量扣起。他對人頭的需要其實比黛安娜更大,但如果上六前他沒人頭的話,他主Q其實是沒法跟比黛安娜換贏的(尤其當黛安娜身邊有小兵時)。入正題吧,我們談一談主W的卡力斯。我們首先要留意卡力斯的被動額外傷,除了普攻之外,W技也能夠發動額外傷害。因為W耗魔比較多,所以會玩的卡力斯是會不斷往你看不到的地方走(例如兩邊草),並在適當時機用E跳出來W(如果夠近又沒有小兵保護的話會先用Q),所以每當卡力斯不在你視野中,請小心一點,6等開始可以每次回家買一隻紫眼放在右邊的草叢。由於附被動效果的W會有緩,所以基本上你逃跑的話會被他追上再Q(通常你會跑到沒小兵的地方),那你就GG了。如果你用閃現的話,搞不好他也會用閃現追上。那如何是好呢? 我認為如果對方JG不在的話可考慮先開盾走向自己的小兵(只限卡力斯升級Q前),待對手在小兵群中用Q(請順便貼近以刷新護盾),你才用E緩起來再跑,因為這樣可以避免對手增強Q傷害而且你有時間輸出,萬一你真的不小心被單殺掉你的JG還有機會把他收掉。至於出裝方面,基本上6等有布甲、8等最好能有探索者護腕就已經夠抵抗,其他的裝備大致能共用。比較流行的劫會主E副W,也有主E副Q,但後者威脅較少且較少人玩,所以這裡只討論前者。主E副W的劫接技基本上就是WE立即緩,然後再用影子發動第二次E,所以變相是一種走位限制。會把握時機換血的劫基本上在主E副W的點法下,在6、8等時換血是非常有利的。所以你可以選擇擱置深淵出的時間,務求在6等時身上有一個布甲,8等最好能有探索者護腕。然後如果對手JG非魔攻型或者是走坦的魔攻型的話,你可以先出再上深淵,否則就在護腕出來後照原出裝順序一樣。基本上有探索者護腕加符文你是有換血的本錢了。剩下來最好不要讓四鬼三狼有閒置時間,JG不吃的話立即要吃,以求盡快升等及出裝。另外要注意的一點是,劫多數會用R起始打一套,而R在3秒後有另一段傷害,最好能在被R後立即用W擋掉。如果被R時W在CD的話請要在3秒內開到,因為第二後R的傷害是根據R後3秒的傷害而有加乘的。解惑篇Q:面具很垃圾,我想出跳錢裝,或者直衝死帽,可以嗎?A:如果你想出跳錢的話請玩別路,我推薦你在下路當輔助。至於面具,對於40分鐘後的戰鬥我覺得是頗垃圾的。不過遊戲首10分鐘它的效益比你出個巨型魔棒還大,不信你去試試看。Q:看完你的心得,我發現真的很實用,甚至實用得我每天上都不用鬧鐘就會準時醒來,考試默書還拿了一百分,連彩票都中了頭獎。感恩,魔穿流真的很強大。請問,我可以照著出裝去玩JG或者上路嗎?A:千萬不要,打野的收入效益不能支撐你出裝,上路的也差一點,因為你野怪沒中路吃的好,加上你不能去下路賺助攻。你面具出來時還好,但你骷髏杖還沒出來時已經有會戰了。除非你的中路不給力,或者大順風,才會考慮沿用整套。總結及後記我嘗試過不同玩法的Diana,但我認為魔穿流絕對是Diana眾玩法中比較無康特的。為甚麼我會這樣認為?很簡單,假若你知道對面中路是魔穿流Diana,你認為自己可以怎應對?情況一:你是AP,你看到Diana出了面具,而你剛剛回家了,有1450塊左右。如果你出單獨組件,40AP魔棒,或20AP典藉等,又或者紅寶石或腰帶等血裝,是沒有附加被動效果的,根本換血時幫助不大。如果買組件,例如聖杯增強賴線的,剩下的錢再買單件,你的聖杯魔防已經被穿了大半,而你有的只是回魔,你並沒得到太大的戰鬥力增強。所以你也只能買面具嗎?但重點是你本來沒想過要用面具作第一小件,你還想著用聖杯或者時光等裝備可以幫你渡過前期,繼而在後期大殺。所以你的符文都是成長AP?黃色符文是回魔?藍色沒塞魔穿嗎?重點是,你的角色有很適合用面具嗎?所以就算以上的你都認為ok,但你最多只能在前期跟她打成平手。情況二:你是AD,你看到Diana出了面具跟布甲,而你剛剛回家了,有1750塊左右,這樣你又會買甚麼?我相信這次更難了。屬性都配不對,取捨代價太大,你根本很難康特。如果你想要用物穿跟Diana拼的話你會失敗,為甚麼呢?就當你模仿Diana出裝,用殘暴之力加抗魔斗篷,你可能覺得大家的穿透互相消掉對方的防禦應該可以打得贏吧?很可惜,你在裝備的計算中算少了面具的血量,還有的是Diana黃色符文放了物防,你的穿透實際上又能消到多少物防呢?換血時,Diana有盾,而AD中會走中路的角色只有嘉文有盾,老實說,就算是嘉文我不也認為換血的贏面有多大。其實之前一直想打這文,不過自己是香港人,所以開戶有點麻煩,還有就是剛巧遇到Diana被nerf,順便說一下,我就是在Diana被nerf時花了很多的時間去玩Syndra,S3的星朵拉也很強大。好了,如果你明白我以上所說的話,你會發現你每場總傷害輸出應該是全場最高的,這個就是魔穿Diana的魅力。我個人是從Diana推出時就開始玩了,之前都不太會,不過S2時曾經看到陸版的推薦出裝,令我明白Diana不是單單靠撐AP的。從此之後我就喜歡上這個角色,所以希望跟我一樣喜歡Diana的大家可以從中得到一些想法,將Diana塑造成一個更強的角色。希望大家喜歡這篇。撰於16-2-201317-02-2013 更新對線技巧內容01-03-2013 更新對線技巧內容及修正技能傷害數據13-01-2014 S4版本更新進行中星朵拉心得傳送門葵恩文傳送門以上圖片如有侵權煩請告知,本人將會刪圖或註明出處。
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aly645133
大大這篇還有要更新嗎(?XD 期待
B93
2014-03-08 12:35:25
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竹竹~蛹丶
好了嗎..
B95
2014-08-16 18:42:09
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Arge
好多圖都掛了...
B96
2014-11-09 09:38:17
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異常糟糕的傢伙
標題很中二, 但是內文寫得不錯
B97
2014-11-18 15:16:56
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2 樓
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LV.
13
GP
263
3 樓
傻瓜AD
normal17
GP0
BP-
2013-02-16 15:49:36
感謝分享小秘訣還不錯可以幫助一些新手
0
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LV.
10
GP
29
4 樓
”【伊莉絲】、
autumn0625
GP1
BP-
2013-02-16 15:58:01
同為黛安娜愛好者 推推不過我的出法比較不一樣一鞋三水 回家看補上信運匕首(個人習慣)法穿or水星 深淵 死帽 深淵 虛空 冰杖
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氣質大玩家
是沒錯
B2
2013-02-16 16:08:57
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釣魚宗師
S2才用出跳錢小刀 現在合不上冥火 雞肋
B3
2013-02-16 16:21:38
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釣魚宗師
回家跳兩個多藍 可以在前期製造更大優勢
B4
2013-02-16 16:22:10
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氣質大玩家
個人習慣拉 呵呵@@
B5
2013-02-16 16:49:34
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又有意見了是不是
看的出 樓主想寫成 月牙天衝
B6
2013-07-18 14:14:21
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LV.
27
GP
345
5 樓
剎翎
sd510520
GP0
BP-
2013-02-16 16:01:59
曾經看到有人這麼講過想殺人 穿透就對了老實說我的各ap角幾乎很多也是搞ap的明明魔攻才一百多但打人就是痛感謝分享
0
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LV.
19
GP
56
6 樓
-HBK-
sw926301
GP1
BP-
2013-02-16 16:04:14
第一件大裝 小金人會好很多吧....不然進去就出不來當然虐菜 就不在這討論範圍
1
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LV.
20
GP
28
7 樓
ㄋㄋ
qw784678
GP0
BP-
2013-02-16 16:17:04
請問各位 黛安娜 出巫妖和冥火效益高嘛? (冥火好像比較常看到 巫妖比較少
0
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釣魚宗師
看對面角色問題
B1
2013-02-16 16:22:37
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釣魚宗師
每場有每場的出裝方式
B2
2013-02-16 16:22:47
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Nyark
巫妖是較適合走將狗的, 因為要求在進場gank的時候最大化單體輸出, 不過後期軟就是了, 出冥火的多數是因為組件有匕首, 前期不太順風才會出吧...
B3
2013-02-16 16:24:22
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Nyark
不過如果走魔穿玩法的中路Diana可以不出這兩個
B4
2013-02-16 16:24:30
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LV.
1
GP
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8 樓
Leo
yzj013091
GP0
BP-
2013-02-16 16:40:53
剛好最近我也再練黛安娜~~大大發的這篇文讓我獲益良多話說最近幾場對到卡特感覺都被壓 經常被她poke到如果頻繁開護盾MP很快就乾了 不知道有沒有什麼應對方法?!
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Leo
請問紅寶石+20AP是指?! 不好意思還玩不到半年還有些不懂的東西= =
B4
2013-02-16 16:49:00
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Nyark
20AP我是說增幅典籍, 面具的組件
B5
2013-02-16 16:53:41
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Nyark
大概對面也會知道Q是弧道的打出去, 所以大抵會在後一點繞圈, 那你可以走前一點, Q她後方的位置, 如果她靠兵線左邊, 你Q的終點應該是她右邊後一點
B6
2013-02-16 16:56:53
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Nyark
如果她龜著打, 到小兵殘血再上前Q, 那你就可以看自己的小兵血量, 等她上前時Q換血, 你的Q理論上比她痛, 如果瞬步過來才W, 想走就EQ (上六前的情況)
B7
2013-02-16 16:58:20
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索菲亞
對的卡特是穩贏吧,你q比他痛,上六大一定被斷,被壓是技術問題八~
B8
2013-10-03 22:14:15
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LV.
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GP
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9 樓
Logs.Fn
ga2006129423
GP0
BP-
2013-02-16 16:41:59
各位高手們小的誠心推薦 巫妖 這把刀看似對DIANA還好 但別小看 在中後期十.巫妖效果可以比Q還要痛 QRE+巫妖 相信我常強大 本人MIAN 黛安娜>死茂>巫妖>冰仗>面具>好戰 通常 死茂.巫妖.冰仗 3把大裝出來後的DIANA 就不用再撐AP了 足夠 秒殺對方後排 又硬又痛黛安娜 是隻瞬間高爆發的角色,本人不喜歡出 沙漏,(WHY) 通常黛安娜 是要衝去秒後排,進去在金人,等著被集火嗎? 到不如 把體質再撐硬,也可以多觸發一點 被動 血上3500的 黛安娜,根本超強※在線上 普攻小兵兩下 Q+R+W+被動 實用 希望分享給大家
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Nyark
打中路出巫妖有點風險, 它對生存能力的支援就只有跑速, 不是說不好, 不過應該有更穩的裝吧
B1
2013-02-16 16:51:23
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Nyark
另外就是我覺得不是每場都大順風, 有死帽當然好, 所以前期面具+深淵已經夠你單挑中路 逆風也可以撐點血跟魔防讓你農出後期裝備
B2
2013-02-16 16:52:32
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10 樓
此文章已由原作者(ga2006129423)刪除
LV.
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GP
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11 樓
Quartz
Liarvip
GP0
BP-
2013-03-01 19:41:03
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
雖然最近對星朵拉多了看法 不過就是比較忙等GP有50我可以寫一下有關我對星朵拉的看法, 那時候應該會沒現在忙(反正不會有50,所以就是不用寫)
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GP
69
12 樓
煞ㄍ
vb5656789
GP0
BP-
2013-03-01 20:36:11
被星朵拉壓爆過有點難尾兵又緩又暈的硬換也是被她R直接半條
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Nyark
星朵拉是一隻前期需要決定取向的角色,例如她前期選擇了聖杯作為第一件小裝,她的輸出就不夠高,深入部份我可能會在未來的星朵拉文打一下
B1
2013-03-01 23:17:30
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LV.
22
GP
169
13 樓
非洲撥接56k的先知
alstonlin101
GP0
BP-
2013-03-12 21:52:09
黛安娜的q只吃20%緩速,我覺得納什或好戰算多了,拆塔,砍人都快
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Enuma Elish
順風的話怎麽出當然就秒殺
B8
2013-03-22 08:56:58
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Nyark
你可以去試試骷髏杖跟納什比較, 骷髏杖的降魔防會有利於所有技能, 加上有魔防減傷, 納什幫你加攻速也只是發動1-2次被動
B9
2013-03-22 09:06:17
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Nyark
老實說, 你用E吸起來並緩速已經足夠能讓你發動一次被動
B10
2013-03-22 09:07:28
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Enuma Elish
深淵我好像都必出,再來就是3個破百的,鞋子,最後再想要好戰,冰丈,虛空,還納什
B11
2013-03-22 10:18:46
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Nyark
你前期沒有裝備過渡要如何殺人 不殺人你哪來的錢 你算算你說的要農多久
B12
2013-03-23 03:43:09
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12
GP
37
14 樓
帥哥不需要表面
z85157220
GP0
BP-
2013-03-22 08:05:25
吸收傷害是不是算錯了我怎麼算都119135是怎麼算的可以教一下嗎
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Nyark
假設AP為30, 基礎護盾為55, 附加魔傷系數為0.4, 護盾可刷新一次, [55+(0.4*30)]*2 = 134, 所以最大吸收為134
B1
2013-03-22 09:02:12
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GP
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15 樓
楓心雨
a8311882003
GP0
BP-
2013-04-01 16:42:09
發的文很不錯 真的很棒!!!
受益良多
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19
GP
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16 樓
HAPhliday
louisgj94
GP0
BP-
2013-04-01 17:29:23
請問一下 符文裡面沒有魔防雖然裝備方面會有加魔防 可是畢竟要時間這樣前期不會很容易被對面壓嗎
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Nyark
假想一下實戰情況, 前期兩方技能等級都低, 魔法傷害是不太高, 所以可以先出面具再出斗篷
B1
2013-04-01 17:49:08
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Nyark
我有試過前期對線時被殺1-2次, 不過18分鐘內你裝備出來後已經能反壓, 文章開始的第4點有說明
B2
2013-04-01 17:50:38
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LV.
11
GP
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17 樓
拾荒
o22740818
GP1
BP-
2013-04-01 17:33:38
符文配錯,打中沒魔防,起手也錯,多藍一出我直接換血打到你zone out 建議是九水兩眼開場 中路法師先出多蘭會很怕換血
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Nyark
第三點就是, 我沒有說只能多蘭起手, 請看第2種起手
B3
2013-04-01 17:43:38
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Nyark
如果出多蘭的話目的只是求賴線農兵, 你認為起手多蘭代表用多蘭上前普攻換血嗎
B4
2013-04-01 17:46:07
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Enuma Elish
阿卡利可以
B5
2013-04-01 17:56:08
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Nyark
阿卡莉上6的時候你都沒回去買裝嗎= =還是你說的強開不用R?
B6
2013-04-01 18:48:39
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那個很酷的女孩
不過說真的 走中的AP 基本上都沒配魔防 我金牌 我說的話沒說服力 我看板上的心得文(鑽石或精英) 中路都沒配魔防
B7
2013-04-13 05:47:33
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LV.
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GP
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18 樓
羽妍
long432
GP1
BP7
2013-04-01 17:52:38
1.你沒魔防runes 前期根本被人counter2.布甲+5水起手 對魔今(前期洗兵角) 較好用 你多蘭起手沒水 易被人poke回家 布甲可以讓你較快上金人 (好用)3.納什是diana一件神裝 請你明白 除了as外 你還沒有提到有-CDR 20%的CDR足夠令diana 會戰Q2次(我想你也明白Q多少次是很緊要的)*********面具沒有-CDR 你會戰QREWR(被動) 後,根本空窗期 你可以做咩??你連完仲要等多2-3s 先可以再入去戰場 反而 出納什後 diana QREWR(被動可以發動2次) 仲有-CDR後立即可以QR連多一次------------------------納什不好用嗎?------------------------------DIANA 係刺客英 係入去秒後排! 冰杖風爭裝沒有用 好戰為你提供更多血 使你唔會秒緊人的時候被人殺左你這個文根本誤道 請你DEL POST
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Nyark
文章根本只作參考, 我現在提供了這出裝玩法, 難保他日不適用, 我只是對S3的生態提供一個玩法
B73
2013-04-01 18:43:40
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浮雲遊子
奇怪了,別人po個心得也要酸,唸同一本書每個人的心得也不見得相同,樓主也只是分享自己的看法
B75
2013-04-11 18:00:25
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那個很酷的女孩
不懂這個人在激動什麼-.- 版主都說了此版是穿魔型 各有優缺點嘛
B76
2013-04-13 05:40:37
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那個很酷的女孩
誤導文嗎 我玩起來給你看 然後PO上來 再來看看是不是誤導文
B77
2013-04-13 05:41:27
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LV.
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GP
638
19 樓
煌
stu3745871
GP0
BP-
2013-04-01 17:56:08
推一個之前黛安娜最OP的時候我沒玩不過上禮拜還上上禮拜買了之後我覺得他現在也很猛啊....我內心還是覺得她OP
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20 樓
【刪除】l22027296:請回信至原作者信箱
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