我的世界

Java版

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游戏可以在Microsoft Windows、OS X和Linux操作系统上运行[62][108],因由Java编写而得名。除了正式版以外,还有其他用于PC的版本,如Minecraft Classic和Minecraft 4k。

《Minecraft Classic》是《我的世界》Java版早先的版本,玩家可在线游玩。与新版本的《我的世界》相比,Classic版是免费的,但它已不再更新。它的功能大致与创造模式相同。无论在单人模式还是在多人游戏的服务器上,玩家都可以建造和拆除任何东西,而无须担心遭受袭击或熔岩和山体滑坡等危险。某些方块的功能在后来的开发过程中发生改变。

《Minecraft 4k》是《我的世界》Java版的简化版本,与Classic版类似,于Java 4K游戏程序设计竞赛中开发,游戏体积小于4kB[109]。地图本身大小有限,由64×64×64个方块组成,并且每次产生的世界相同。玩家只能破坏和放置方块,包括草方块、泥土、石头、木头、树叶和砖块[110]。

2017年9月,Mojang发布了Minecraft Java版的1.12.2版本,在标题界面中的“Minecraft”下方加上了一行「JAVA EDITION」,正式开始与基岩版区分。

截至2024年6月13日,Java版的正式版本目前已發布21個大型更新,每個大更新一定都有2~10個附屬的小更新。

基岩版

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主条目:我的世界:基岩版

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2011年8月16日,Minecraft PE(攜帶版)在Google Play发布了专适用于Xperia Play的Alpha版,2011年10月8日发布适用于其他机型的Android版本[111][112]。2011年11月17日,释出适用于iOS的版本[113]。在微软收购Mojang后不久,适用于Windows Phone的版本发布[114]。该版本只包含Java版的创造模式、生存模式和冒險模式,没有实现Java版的全部功能。延斯·伯根斯坦在他的Twitter帐户指出,由于iOS不支持Java,所以该版本由C++编写[115],但正在改进以尽可能实现Java版本的全部功能[116]。2014年12月10日,为庆祝Mojang公司被微软收购,适用于Windows Phone 8.1的版本发布[117]。

2014年4月2日,携带版首次出现在Amazon Fire TV平台上,添加了对手柄的支持及界面改动[118]。2015年7月29日,基于携带版的《我的世界》Windows 10测试版本在Windows应用商店推出[119][120],这是微软的Windows 10操作系统独占的版本,该版本可以与Xbox Live的朋友共同游玩(但不能与那些拥有Xbox One版的玩家玩),还可与拥有携带版的玩家进行本地多人游戏。游戏可使用多种控制方式,如控制器、键盘或触摸屏,并通过游戏内置的GameDVR进行记录和截图[121]。2016年12月19日,《我的世界 携带版》的正式版本在iOS、Android、Windows Phone和Windows 10平台发布,基于携带版的Apple TV版本一同发布[17]。在2018年10月19日前購買Java版的玩家可以在2020年4月21日之前[122]至帳戶頁面(官方帳戶頁面(页面存档备份,存于互联网档案馆))兌換Win10版序列号,同時擁有Java版及Win10版。

由於Windows 10版本重新以C++編寫,因此其效能及穩定性遠大於被公認程式碼混亂及效能低下的JAVA版,但由於JAVA版模組普及性及其大量的附加內容(較基岩版豐富,且許多DLC於基岩版中須另外付費)使得Java版老玩家對基岩版興趣較低。此外由于基岩版的翻译与JAVA版不同且质量较差,玩家間的主流文化及用語仍以Java版為主(如使用“打火石”而非“打火鐮”、“剪刀”而非“羊毛剪”)。

2017年7月31日,应用删除了“攜帶版”(Pocket Edition)及“Windows 10版”(Windows 10 Edition)的副标题,并连带原先部分主机和VR设备上的版本一起,合并为跨平台的同一版本,只保留“Minecraft”这一主标题[30][123]。由于这一版本使用了Mojang开发的“基岩引擎”,因而被部分玩家称为“基岩版”,后来官方延续了这一称谓。

2018年10月17日,Minecraft宣布购买Java版的玩家不再能兑换Windows 10版序列号[124]。2022年6月4日,Minecraft宣布拥有Java版或Windows上基岩版任意一者的玩家都将免费获得另一版本,而此后二者也会捆绑销售,不再能够单独获得[125]。

從2018年開始,基岩版可實現基於Xbox帳號的跨平台多人連線,包含Windows 10、各式手機及任天堂等平台,但PS系列由於索尼政策因素直到2019年12月10日才可與上述平台跨平台連線,此外,有些以JAVA版為主的多人伺服器,透過一些特殊技術使其可以與基岩版跨平台連線,鑑於基岩版的系統穩定系及優化遠大於Java版,這可能會成為未來大型伺服器的趨勢之一,而Minecraft官方的「Realms」(領域)則可給包含服主最多3人或10人的小型伺服器及親友團一個穩定跨平台遊戲的環境,其24小時及官方負擔的主機運算成本使得基岩版的Realms快速普及。

官方曾表示將來會以基岩版為優先開發對象,事實上從「水域更新」開始,基岩版可以優先玩到逐步更新的穩定發布,而Java版則需開啟快照,例如基岩版的水域更新內容從2018年五月便開始逐步釋出,而Java版的1.13正式版則是2018年七月底。

主机版

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2012年5月9日,由4J Studios开发的《我的世界》Xbox 360版发布[126][127]。2012年3月22日,消息称游戏将作为Xbox Live推广项目“Arcade NEXT”的旗舰游戏推出[127]。该版本的某些功能与PC版不同,包括新设计的合成系统、控制界面、多人分屏操作和通过Xbox Live与好朋友一起进行游戏等[128]。该版本和携带版一样,合成物品时不需要将指定道具摆成特定形状,只需要有足够空间和合成材料,就能从合成菜单选出合成道具[129]。同样,该版本的世界地图是有限度的,有无形的墙作为障碍[129]。Xbox 360版和PC的Classic版本很像,但正在逐渐改善以贴近现在的PC版本[126][130][131]。

2013年科隆国际游戏展上,索尼宣布《我的世界》将在PlayStation 4平台首发,随后登陆PlayStation Vita和PlayStation 3平台[132]。但游戏后来跳票[133]。2013年12月17日,《我的世界》在PlayStation 3平台推出。2014年9月4日在PlayStation 4推出[134],10月14日PlayStation Vita版在北美推出,次日在欧洲推出[135]。与Xbox版本一样,PlayStation版本同样由4J Studios开发,功能与Xbox 360版几乎相同[136]。

在E3 2013(英语:E3 2013)新闻发布会上,微软公布了《我的世界》的Xbox One版[137]。此版本与Xbox 360版类似,但拥有更大的世界,拓展了多人游戏功能以及增强了其他功能。Xbox One版发布于2014年9月5日。2015年8月,Xbox中国宣布引进Xbox One版[138]。9月29日,《Minecraft:Xbox One》国行版发布。

2015年12月7日,Mojang宣布游戏将登陆任天堂的Wii U平台,Wii U版将于12月17日发售。游戏将支持Wii U Gamepad手柄的Off-TV显示功能。[16]游戏也是Wii U上少有的带有中文版本的游戏。[139]此外,游戏在日本地区将由日本微软负责发行,这是微软在收购Mojang后首次在第三方平台作为游戏发行商发行游戏。[140]2017年5月11日,游戏发售了任天堂Switch版本,Mojang在之后宣布任天堂Switch版本将会和Xbox One、电脑版以及移动版实现跨平台联机游戏的功能。[141]2017年9月14日,游戏推出了针对新任天堂3DS、新任天堂3DS LL/XL和新任天堂2DS LL/XL的版本。[142]

2018年12月18日,PlayStation 3、PlayStation Vita、Xbox 360和Wii U版《我的世界》收到了最后一次更新。 [143]

PlayStation 4版《我的世界》于2019年12月被更新,此次更新支持了与其他基岩版游戏的跨平台游戏,虽然用户依然需要注册免费的Xbox Live账号来游玩。[144]

中国版

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主条目:我的世界中国版

2016年5月20日,在网易游戏热爱者发布会上,网易宣布取得《我的世界》中国大陆地区的代理权,代理游戏的PC及手机版本。游戏官方中文定名《我的世界》,官网同步上线并开启预约[145][146]。《我的世界》中国版被宣布为中国本地化版本,根据网易与Mojang之间的许可协议发布[147]。

2016年5月20日,2017年3月,网易宣布《我的世界》中国版将于4月10日开启小规模技术测试[148]。2017年4月7日,《我的世界》中国版发布会[149]在中国北京的水立方顺利举行并进行了现场内测。2017年7月14日[150]《我的世界》中国版PC Java限号不删档测试正式启动。2017年8月8日,端游版发布供公开测试。[151]iOS版本于2017年9月15日发布,Android版本于2017年10月12日发布[152][153][154]。端游版基于内置模组加载器“Forge”的Java版本及Windows 10版本(尽管在较旧的Windows版本上亦可运行),而iOS和Android手游版基于基岩版本。和国际版不同的是,中国版玩家自制的模組、地图、资源包与皮肤受限。国际版Minecraft的模组和资源包无法通过正常方式装载至网易版中。中國版網易已與微软、Mojang Studios達成協議製作。

树莓派版

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2012年MineCon上官方正式向外界宣布树莓派版本。Mojang表示该版本可以理解为降级到旧版本的类似携带版的袖珍版,而且增加了利用文字命令来编辑游戏世界的功能。玩家可以通过游戏命令或者编程语言来操作游戏内的事物。同时,这个版本的世界大小是有限的。这个版本没有生物群系[155]。该版本于2012年12月20日透露,但很快被推迟[156]。树莓派版在2013年2月11日正式发布[157]。

虚拟现实

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2016年8月15日,微软为游戏Windows 10版正式加入Oculus Rift支持。由于微软发布了商标声明,非官方的VR模组将终止开发。不过《Vivecraft》因其良好的Rift支持得到了官方认可。[158]

教育版

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我的世界教育版(Minecraft Education)是Minecraft特别为教室使用而设计的教学版本。它由Mojang Studios和Xbox Game Studios共同开发,包含了让Minecraft在课堂里容易使用的特性。

Windows 10版《我的世界:教育版》于2016年11月1日正式上线,登陆50个国家和地区,覆盖11种语言[159]。

2018年8月20日,Mojang宣佈將於2018年秋季教育版將支援iPad。[160]微軟表示,許可用户可以在9月開始使用。它已於2018年9月6日在App Store發佈。

2019年3月27日,微软联合京东宣布《我的世界:教育版》在中国大陆地区的独家版权归京东集团所有,由京东云管理运营。[161]2022年1月,京東關閉中國教育版官方網站,停止與微軟的合作及教育版的運營。

2020年6月26日,針對Google Play商店的相容Chromebook推出了教育版公開測試版。完整遊戲已於2020年8月7日發佈到Chromebook的Google Play商店。[162]

2023年1月17日,教育版在1.18.45版本更新中由“Minecraft: Education Edition”更名为“Minecraft Education”。


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