赤潮手游妖族 《战争艺术:赤潮》手游妖族打人族思路分析

一、《战争艺术:赤潮》手游妖族打人族思路分析《战争艺术:赤潮》中妖族要如何打人族呢?这里我们就来介绍一下妖族打人族的思路和打法,当然也要了解一下兵种克制的问题,下面就给大家介绍一下如何打人族。

推荐卡组:

如果盘丝蛛被办了,可以用落箭虎替代

技能推荐:

魅惑:极其实用的技能

狂热血脉:如果魅惑被BAN,可以选择

霸王之卵:拿下制空权,妖族最好的技能

食人鱼:面对大量地面部队,非常好用

目前常见人族开局:

步兵,火兵+步兵,飞行步兵,鸟骑兵。

应对方式:

步兵---------------修罗鼠:因为带了次级生物杀手和远程减免,一般能打过

火兵+步兵-------剧毒穿山甲+修罗鼠:一般对面会大量火兵,剧毒穿山甲升级后比较肉

飞行步兵---------秃鹫:空对空能够有效克制

鸟骑兵------------修罗鼠:完克

标准盾兵---------剧毒穿山甲:你肉还能反弹,那就我也能打

标准盾兵+步兵+鸟骑兵-----剧毒穿山甲+修罗:虽然鸟骑兵克制穿山甲,但行动较快,在后续部队赶到之前,利用合理数量的修罗可以打鸟骑兵

常见人族打法有:

幽灵战机流,重装铁钩流,全能摩托车流

应对方法:

幽灵战机流,主要是以幽灵战机隐身配合警戒,在反隐视野外打出伤害

反制方法:常见的是使用破法蜂,特别自带反隐特别好用。破法峰无,地面一定要出蛮牛吸引火力,并出神射虎对空。

重装铁狗流:利用重装铁狗的防御和对生物克制,打出一套伤害,配合其他输出

反制方法:利用魅惑蜘蛛克制,在对方无鸟骑兵的情况下,可以采用剧毒穿山甲作为前排。

全能摩托车流:此为人族的万金流,防空防地,能攻能防,组合为全能摩托车、盾兵、强化机器人

反制方法:组合为蛮牛、盘丝蛛、破法峰,特别强调,3级强化机器人的距离加成效果明显,一定要打掉。

符文为:

主符文:追猎者

红色:通用攻击远程攻击

绿色:次级生物杀手冷却缩短

蓝色:远程减免通用生命

技能:魅惑霸王之卵

(魅惑可被狂热血脉替代)

有几点需要特别说明

第一,魅惑蜘蛛进入战场不要第一时间释放技能,要等重装铁狗进入射程,点开手动技能,在重装铁钩的帮助下,对面后排就会很快清理干净;

第二,为什么一定要蛮牛?因为蛮牛在对抗人族时,有极强的抗击打能力,仅有重装铁钩和全能摩托车生物对其有克制作用;

第三,如果对面出全能摩托车的时候,能否出蛮牛,其实出全能摩托车最好的肉是熊,但是呢,毕竟位置有限,无法面面俱到,蛮牛也能凑活;

第四,为什么一定要带空对地?战场瞬息万变,如果在全身心的陆军对抗中,难免会有失误,比如偶尔忘记防空,那最后决战的时候,你就可以大声的喊出来,“是时候表演真正的艺(tu)术(sha)了”。

二、战争艺术赤潮妖族怎么玩 妖族强力阵容推荐战争艺术赤潮里有各种各样的种族,其中妖族又是一个上手困难的种族。今天深空手游网小编为大家带来的就是游戏中妖族的攻略。

妖族是比较难摸索的一个种族,周围很多朋友都深有体会,上手比较困难。但是妖族比较具有优势的是,妖族的一阶兵很好用,并不需要多少金币就能玩转起来。

首先,召唤师技能,推荐:魅惑,花果山,食人鱼。一般魅惑都会被BAN,因为魅惑+花果山组合很imba,魅惑可以把敌军暂时变成自己的,再把这些兵变成猴子,就等于永久的把敌军变成自己的猴子。如果魅惑被BAN,以下几个技能可以优先选择。

花果山:妖族初级兵便宜,经常会堆初级兵,把海量的初级兵变成猴子还是很厉害的;

食人鱼:这个技能持续时间久,虽然伤害被削了一次但还是很有威力,可以认为是最有潜力的指挥官技能;

狂热血脉:提升攻速移速给自己加或者友军加都不错而且价格便宜;

帝王之卵:召唤出的生物攻击力强大,可以拿来控兵线不错,特别是25波刷龙时可以卡自家兵线,注意的是孵化的霸王归破蛋方,注意别丢去对面。

玩妖族是需要熟练度的,需要丰富的实战经验积累,每局的出兵卡组都会不一样。但是大致都不会离开一个核心思维,前期堆设置了献祭单位的初级兵,后期换成高级兵。妖族的特殊天赋献祭,可以让在卡组中设置为献祭单位的兵种退回时返还90%费用,后期把初级兵卖了买高级兵,这也是妖族后期经常能翻盘的原因,毕竟后期初级兵作用太小。玩妖族最要注意初级兵的功效,因为你设置的献祭单位多为初级兵,后期的兵种大同小异。以下说给大家分享一些比较通用的妖族玩法。

1、先说个最简单的,献祭单位设置成狼和鼠。狼(对地)是整个赤潮最便宜的兵种100一只,可以疯狂堆到40-60只,鼠(地空兼备)是远程单位,堆个10只左右,主要为了防空补或者充点远程兵增加同一时间点输出量。其他除了反隐可能需要出什么都不买,直接出熊和骨龙,依据实际情况来决定先后,在骨龙和熊慢慢成形时,慢慢卖一些初级兵。妖族对地厉害,对空比较乏力,而这套策略目的性就是为了碾压地面部队,所以最佳搭档是人族,人族对空比较厉害。自己卡组也要带蜂,万一对方空中部队出的多也需要出蜂的。建议卡组为:

2、献祭单位设置成穿山甲/神行穿山甲和爆裂虫(自燃羊不建议买),前期通过购买6-10只穿山甲过度,穿山甲前期防御力很强。直接堆爆裂虫堆到40-60只。被爆裂虫堆炸过的人都知道这东西效果不错,价格便宜容易堆数量。很克制人族的特种兵。然后中期转虎的2阶兵种神射虎(对地),有穿山甲做前排,神射虎超远的射程加AOE能力堆积起来很恐怖,虎堆起来可以10-20卖爆裂虫,再补个熊做前排,熊出了4个以上穿山甲可以卖了。卡组也带上蜂和虎妖族防空就靠他们。

建议卡组:穿山甲,爆裂虫,眼怪,虎,神射虎,蜂,熊,骨龙剩下随意。

3、要说妖族堆爆裂虫很套路,那堆蛛的二阶兵晶紫蛛就更脏了。1100的价格从前中期就可以用到结束,远程攻击AOE对地,手动技能能临时控住敌方单位,在数量堆积起来后效果非常恐怖。献祭设置为任何一阶的狼或者穿山甲过度下前期,另外一个设置为蜥蜴(对地)建议使用2阶的铜头蜥蜴地空兼备射程远。铜头蜥蜴也是可以堆的,设置在二三楼的时候可以直接先出铜头蜥蜴,这个兵种射程远没敌方单位的时候会攻击灵蕴井,和神族童子一样是偷矿小能手。前期就靠狼或者穿山甲和铜头蜥蜴过度,最好是能前期就掠夺到资源,初级兵和铜头总数15-20就可以直接堆晶紫蛛,然后堆到游戏结束!防空也是带上蜂和虎,如果敌方堆了很多巨神,铁鸡,铁狗之类需要出熊,熊打这些很爽,蜘蛛在后面输出。建议卡组

4、妖族也是有跟神族一样中规中举阵地战的对战方阵的,前排+输出+治疗。献祭单位设置为穿山甲和熊猫/禅师熊猫。熊猫:对地AOE伤害价格900优势对抗机械,很克制人族堆机械单位。禅师熊猫:对地AOE伤害优势对抗生物,克制人海战术。前期出穿山甲6-10只过渡,看对方是出机械还是生物多来选择出熊猫还是禅师熊猫,然后就可以把熊猫/禅师熊猫出到10-20只之间,期间可以补2-5只鹿。就是一个很扎实的阵地战阵容,后期把穿山甲换成熊,同时卡组带上蜂和虎防空。最后补骨龙,熊猫/禅师熊猫可能会卖也可能不会卖,因为妖族人口上限是3种族最多的70。没作用就卖了换成骨龙。建议卡组为:

最后和大家说下妖族一些其他好用的兵种:送子蝙蝠,武僧熊猫。不好用的兵种:火牛,长生鹿,灵感树妖,饕餮蛤蟆,狂骨兽。

总而言之妖族最大的优势就是可以堆积初级兵,后期回收来出高级兵,而人神后期也会卖初级兵,是亏损比较多的。所以在后期来讲妖族的高级兵兵力是较强的。想要玩好妖族,需要耐心,以及大量的实战经验。

这就是小编为大家带来的战争艺术赤潮的妖族攻略,希望大家都能灵活玩转妖族。如果你还想了解更多战争艺术赤潮的攻略,请多多关注深空手游网战争艺术赤潮专区。

三、《战争艺术:赤潮》手游种族及特色介绍这次带来的是《战争艺术:赤潮》中的基础知识,游戏机制比起规则,游戏机制算是一个很多人了解但在细节的地方忽略的地方,下面就来看看游戏机制介绍吧。

种族及特色介绍

人族、神族、妖族

1、每个种族都拥有自己独立的兵种

2、每个种族都拥有自己独立的种族专长和9个符合种族特色的指挥官技能,需要消耗金币来释放。

3、每个种族都拥有自己独立的2个天赋技能,天赋技能根据不同的强度拥有不同的冷却时间,主要对场上的敌军或友军产生控制作用。

4、每个种族都拥有自己独立的种族特性:

人族:【科技预研】指定两个兵种,使这两种兵种出生时自带一级科技,但招募时需要消耗额外的灵韵矿。

神族:【转换】指定两种兵种和与其相匹配的另外两种兵种,可以通过消耗固定的灵韵矿,在兵种间相互转换。

妖族:【献祭】指定两种兵种,可以撤回这些兵种并返还这些兵种的研发资源,生产资源以及升级所需科技点数资源的90%。


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功名祗向马上取,真是英雄一丈夫。