第1页:林克时间-跳跃触发
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《塞尔达传说荒野之息》中的林克时间是一种让周围的时间变慢的机制,和子弹时间有些类似,大家知道怎么触发林克时间吗?下面请看由“叶枫染和小八的喵窝”提供的《塞尔达传说荒野之息》林克时间触发方法视频详解,希望对大家有用。
林克时间-跳跃触发
一是利用陡坡/树木/石头,向前奔跑跳跃/锁定后跳,触发林克时间。
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第2页:林克时间-二段跳触发
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林克时间-二段跳触发
具体操作步骤是:
1、向前奔跑跳跃。
2、跳到最高点时,按锁定和A键,林克会进行二次跳跃。
3、拉弓触发林可时间。
ps:视频里可以看到前两次奔跑跳跃高度是不够触发的,需要加上持盾跳跃才能顺利触发。
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第3页:林克时间-原地高跳触发
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林克时间-原地高跳触发
原理是林克起跳状态扔炸弹会偏脚下一点,站立姿势放炸弹在脚下会放在身前.通过一次跳跃扔炸弹在脚下,然后滑盾踩炸弹二次起跳,高度刚好够触发林可时间。
具体操作步骤是:
1、按一下锁定出持盾状态。
2、跳跃,稍微跳起来一点的时候,立刻扔炸弹——这里Kico大佬是在最高点扔炸弹,但是个人觉得,在野外有风的情况下,最高点扔炸弹,哪怕是方形,高点炸弹下落被风吹的位移仍大于低点扔炸弹,这一点位移就可能导致之后动作按不出来...个人见解。
3、最高点按A,出踩盾状态,松开锁定。
4、踩盾下落快踩到炸弹时,按跳跃,即可做出踩炸弹高跳,触发林可时间。
5、补充,野外的风以及坡度都会影响原地高跳的成功率,以及高跳时拉弓时间,要在接近最高点/最高点时拉弓,太早高度不够并不能触发林克时间。
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